Skip to main content
ప్రతిబింబాలు|ప్రతిబింబాలు

జెన్ ఆల్ఫా టీనేజ్‌కు ముందే తెరలతో అలసిపోయింది: ఈ వెనుకడుగు ఏం చెబుతోంది?

అతి చిన్న తరంలో కొందరు తెరలతో ముందుగానే అలసిపోయి, బోర్డ్ గేమ్స్, పాడ్‌కాస్ట్‌లు, సినిమా హాళ్లను ఎంచుకుంటున్నారు. ఈ వెనుకడుగు అర్థం ఏమిటో, ఒంటరితనం నుంచి ఎలా వేరు చేయాలో చూద్దాం.

11 అక్టోబర్, 20264 నిమిషాల చదువు

తెర ఎక్కువసేపు వెలుగుతూ ఉన్నప్పుడు ఒక పిల్లవాడి ముఖంలో ఒక ప్రత్యేకమైన చూపు కనిపిస్తుంది. ధిక్కారం కాదు, విసుగు కూడా పూర్తిగా కాదు. అది ఎప్పుడు ముగుస్తుందా అని ఎదురు చూస్తున్నా, ఆ మాట ఎలా చెప్పాలో తెలియని ఒక చదునైన ఓపిక.

పెద్దలు ఆ చూపును గమనించి, దాన్ని నిర్వహించాల్సిన సమస్యగా చూస్తారు. ఈ ఏడాది తరాల గురించిన నివేదికలు వేరే విషయం సూచిస్తున్నాయి: జెన్ ఆల్ఫా అని పిలిచే అతి చిన్న తరం, టీనేజ్ రాకముందే తెరల బరువును అనుభవించడం మొదలుపెట్టి ఉండవచ్చు, వారిలో కొందరు నిశ్శబ్దంగా వేరేదాన్ని ఎంచుకుంటున్నారు.

ఈ వాక్యం విషయంలో నేను జాగ్రత్తగా ఉండాలనుకుంటున్నాను. తరాల పేర్లు అస్పష్టమైనవి, కొంతవరకు మార్కెటింగ్, ఈ గుంపులో పెద్దవారికి ఇప్పుడే టీనేజ్ మధ్య వయసు. కింద చెప్పేది పరిశీలించదగిన ఒక ధోరణి, తీర్పు కాదు.

తెరలతో ముందుగానే అలసిన మొదటి తరం

ముందటి ప్రతి తరమూ తెరల అలసటను పెద్దయ్యాకే, సాధారణంగా ఇరవైల తర్వాత, ఇన్‌బాక్స్‌కు పళ్ళు వచ్చాకే చేరుకుంది. జెన్ ఆల్ఫాకు టాబ్లెట్ లేని ప్రపంచమే తెలియదు. వారు తెరలను స్వీకరించలేదు. వాటి లోపలే పుట్టారు.

కాబట్టి అలసట ముందుగానే వస్తే అది అర్థవంతమే. చిన్నప్పటి నుంచే చేతికి అందే పరికరం ఉన్న పిల్లవాడు, ఫీడ్, ఆటోప్లే, నోటిఫికేషన్‌ల పదేళ్లను చూశాడు. మునుపటి ఏ గుంపుకన్నా ఎక్కువ కాలం తమపైనే ప్రయోగం చేసుకున్నారు, వారిలో కొందరు మనకు ఇరవై ఏళ్లు పట్టిన నిర్ణయానికి చేరినట్లు కనిపిస్తోంది.

నేను చూసిన నివేదికలు, పిల్లలు, చిన్న టీనేజర్లు వార్తా ఫీడ్‌ల కన్నా పాడ్‌కాస్ట్‌లు, మరో గంట స్క్రోలింగ్ కన్నా బోర్డ్ గేమ్స్, స్ట్రీమింగ్ క్యూ కన్నా సినిమా హాల్ వైపు మొగ్గుతున్నారని చెబుతున్నాయి. ఇది ఎంత పెద్దదో నేను చెప్పలేను. ఈ అంశంపై సర్వేలు చిన్నవి, అసమానమైనవి. కానీ దిశ ఆసక్తికరంగా ఉండేంత స్థిరంగా ఉంది.

మూడ్ బోర్డులు, ప్రసారం కాదు

నాకు గుర్తుండిపోయిన చిన్న మాట: మూడ్ బోర్డులు, ప్రసారం కాదు. ఆన్‌లైన్ చోటుతో యువత ఏం చేస్తున్నారనే దానిలో మార్పును ఇది వర్ణిస్తుంది. ఫాలోవర్ల ప్రేక్షకుల కోసం ప్రదర్శించడానికి బదులు, ధోరణి సేకరణకు దగ్గరగా ఉంది. వస్తువులను గోడకు అతికించండి, అమర్చండి, మీ కోసమో కొద్దిమంది స్నేహితుల కోసమో ఉంచుకోండి.

ఇది చూడబడటంతో వేరే సంబంధం. ప్రసారం ప్రతిస్పందనను కోరుతుంది. మూడ్ బోర్డు కోరదు. అది కనిపించే ఒక ప్రైవేట్ అర బల్ల.

నిజం చెప్పాలంటే ఇది నాకు కదిలించే విషయం. ఇంటర్నెట్ పరిణతి చెందుతున్నప్పుడు పెరిగిన మనలో చాలామంది ప్రసారం చేసే అలవాటు, ఎవరు గమనించారనే నిశ్శబ్ద లెక్కలు నేర్చుకున్నాం. ఒక యువకుడు ఏదైనా లెక్కించబడకుండా తయారు చేసి ఉంచుకోవచ్చని నిర్ణయించడం, చాలామంది పెద్దలు చేయలేకపోయిన తమ శ్రద్ధ గురించిన నిర్ణయం.

బోర్డ్ గేమ్స్, సినిమా హాళ్లు

దీన్ని నాస్టాల్జియా కథగా మార్చడం సులభం, నేను దాన్ని ప్రతిఘటించాలనుకుంటున్నాను. బోర్డ్ గేమ్ ఒక సద్గుణం కాదు. సినిమా హాలు ఫోన్ కన్నా నైతికంగా ఉన్నతమైనది కాదు.

వాటికి ఉమ్మడిగా ఉన్నవి కొన్ని పరిస్థితులు. వాటికి ఆరంభం, ముగింపు ఉన్నాయి. ఒక గదిలో కలిసి పంచుకుంటారు. నిర్దిష్ట సమయం పాటు, ఇతరులతో, ఒకచోట ఉండాలి. మీరు అనుకున్నదాని కన్నా ఎక్కువసేపు ఉండేలా చేయడానికి వాటిలో ఏదీ రూపొందించబడలేదు.

ఆ చివరి విషయమే ముఖ్యం. ఫీడ్ ఎప్పుడూ "ఇంకొకటి" ఉండేలా నిర్మించబడింది. బోర్డ్ గేమ్ ఎవరో గెలిచినప్పుడు, సాధారణంగా నియమాల గురించి వాదిస్తూ ముగుస్తుంది. జీవితమంతా అంతులేని రూపంలో గడిపిన తరానికి, పరిమిత రూపం బహుశా ఉపశమనంలా అనిపిస్తుంది.

ఒక చిన్న పిల్లవాడితో బోర్డ్ గేమ్ ఆడటానికి కూర్చున్నప్పుడు, ఇదంతా చిన్న భౌతిక అంశాలపై ఎంత ఆధారపడి ఉందో గమనిస్తాను: పావుల బరువు, తర్వాత ఎవరు పాచిక వేయాలి, ఏది లెక్కలోకి వస్తుందనే వాదన. వీటిలో ఏదీ సమర్థవంతమైనది కాదు. అదే అసలు విషయం.

వెనక్కు తగ్గినా సహ-సృష్టికర్తలే

ఈ కథను చెప్పే ఒక పద్ధతి పిల్లలను బాధితులుగా చేస్తుంది: సాంకేతికత వల్ల నిష్క్రియంగా హాని పొంది, ఇప్పుడు రక్షించబడుతున్నవారు. వర్ణించబడిన దానికి అది సరిపోతుందని నేను అనుకోను.

పదేళ్ల అమ్మాయి వీడియో చూసే బదులు కార్డ్ గేమ్ ఆడాలనుకుంటే అది ఒక ఎంపిక. తన జీవితాన్ని తానే ఎంచుకోవడంలో అది ఒక చిన్న, నిజమైన చర్య. ఎక్కువ ఖచ్చితమైన కోణం ఏమిటంటే, వారు సృష్టిస్తున్నది దూరమే అయినా, ఈ పిల్లలు తమ పరిసరాలకు సహ-సృష్టికర్తలు.

ఇది ఆచరణలో ముఖ్యం. తాను ఎంచుకున్నానని భావించే యువకుడు దాన్ని కొనసాగిస్తాడు. తనపై రుద్దారని భావించేవారు వీలైన వెంటనే ఎదిరిస్తారు. రెంటికీ తేడా ఎక్కువగా చుట్టూ ఉన్న పెద్దలు విన్నారా లేదా అన్నదే.

పాత తరాలు ఎక్కడ పొరబడుతున్నాయి

పెద్దలలో సాధారణ ఊహ ఏమిటంటే, పిల్లలకు అంతులేని స్క్రోల్ కావాలి, మన పని ఒక కోరికను రేషన్ చేయడం. కొన్నిసార్లు అది నిజమే. కానీ అది సోమరి ఊహ కూడా, ఇప్పటికే దాన్ని పక్కన పెట్టడానికి ప్రయత్నిస్తున్న పిల్లవాడిని చూడకుండా మనల్ని అంధులను చేస్తుంది.

నేనూ ఇలా చేశాను: సులభం కాబట్టి పరికరాన్ని ప్రతిక్షేపంగా అందించడం, తర్వాత పిల్లవాడు తిరిగి ఇచ్చి తేలిక పడినట్లు కనిపిస్తే ఆశ్చర్యపోవడం. ఊహ తప్పైతే అది ఒక రకమైన హాని చేస్తుంది. తక్కువ కోరుకోవడం అసాధారణమని యువకుడికి చెబుతుంది.

మంచి పెద్దరికపు వైఖరి ఆసక్తి. ఆటలో వారికి ఏది నచ్చిందో అడగండి. తెర ఆరిపోయినప్పుడు ఎలా అనిపించిందో అడగండి. వారు ఇప్పటికే చాలా ఆలోచన చేసి ఉన్నారని మీకు తెలియవచ్చు.

ఆరోగ్యకరమైన వెనుకడుగా, ఒంటరితనమా?

ఇది కఠినమైన ప్రశ్న, తల్లిదండ్రులు, మార్గదర్శకులకు నిజంగా కావాల్సిన ప్రశ్న: మంచిదాన్ని ఎంచుకుంటున్న యువకుడికి, కేవలం వెనక్కి తగ్గుతున్న వారికి తేడా ఎలా తెలుస్తుంది?

ఇవి పరిశీలనలు, నిర్ధారణ కాదు. ఆందోళన ఉంటే కౌన్సెలర్ లేదా వైద్యునితో మాట్లాడటం సరైన తదుపరి అడుగు.

  • వారు దేనివైపైనా కదులుతున్నారా? ఆరోగ్యకరమైన వెనుకడుగుకు సాధారణంగా గమ్యం ఉంటుంది: ఒక ఆట, వాయిద్యం, స్నేహితుడు, పుస్తకం. ఒంటరితనం తరచుగా గమ్యం లేని వెనుదిరగడం.
  • ఇతరులు ఇంకా చిత్రంలో ఉన్నారా? ఫీడ్‌ను తోబుట్టువుతో బోర్డ్ గేమ్‌గా మార్చుకున్న పిల్లవాడు వేరే విధంగా అనుసంధానమవుతున్నాడు. ఎవరినీ చూడటం మానేసినవారి పరిస్థితి వేరు.
  • దాని గురించి ఎలా మాట్లాడతారు? ఎంచుకున్నవారు సాధారణంగా ఎందుకో తమ మాటల్లో చెప్పగలరు. మూసుకుపోవడం, చిరాకు, లేదా "ఏమీ లేదు" అనేది మెల్లగా దగ్గరగా చూడాల్సిన సంకేతం.
  • నిద్ర, ఆకలి, చదువు ఒక్కసారిగా మారాయా? ప్రాథమిక లయలలో పెద్ద మార్పులు ఏ ఒక్క ప్రవర్తన కన్నా ముఖ్యం.
  • వారు తిరిగి వస్తారా? ఆరోగ్యకరమైన వెనుకడుగు సరళమైనది. స్నేహితులతో, నిర్దిష్ట కారణంతో తెరతో మళ్లీ కలవగలరు, తర్వాత మళ్లీ బయటికి రాగలరు.

తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు

జెన్ ఆల్ఫా నిజంగా తెరలతో అలసిపోయిందా, లేక ఇది మీడియా కథనమా?

బహుశా రెండూ కొంత. నివేదికలు నిజమైనవే, కానీ అవి చిన్న సర్వేలు, ముచ్చట్ల మీద ఆధారపడినవి, తరాల పేర్లు చాలా వైవిధ్యాన్ని సమం చేస్తాయి. ప్రతి పిల్లవాడి గురించి వాస్తవంగా కాక ఒక దిశగా చూడటమే సురక్షితం.

నా బిడ్డ తెరలను తీసేయాలా?

ప్రతిక్షేపంగా కాదు. ఎక్కువ ఉపయోగకరమైన పని సాధారణంగా ప్రత్యామ్నాయాలను సులభంగా, ఆనందంగా చేయడం, పిల్లవాడి సొంత ఇష్టాలకు చోటివ్వడం. పిల్లవాడికి అభిప్రాయం చెప్పే అవకాశం ఉన్నప్పుడు నియమాలు బాగా పనిచేస్తాయి.

నా బిడ్డకు ఇప్పటికీ టాబ్లెట్ అంటే ఇష్టం. ఏదైనా తప్పా?

కాదు. చాలామంది పిల్లలు తెరలను ఆనందిస్తారు, చక్కగా ఉన్నారు. ఇక్కడ వర్ణించిన ధోరణి కొందరు యువకులు వాటితో అలసిపోతున్నారని, అందరూ కాదని.

ఎప్పుడు ఆందోళన చెందాలి?

వెనుకడుగు మానసిక స్థితి, నిద్ర, ఆకలి, లేదా దేనిపైనైనా ఆసక్తి తగ్గడంతో వస్తే, లేదా ఇష్టపడిన వారిని చూడటం మానేస్తే, ప్రశాంతమైన సంభాషణ, వీలైతే వృత్తిపరమైన సలహా మంచిది.

మనలో చిన్నవారు చూపిస్తున్న ఉపయోగకరమైన విషయం బహుశా తెరలు చెడ్డవని కాదు, చిన్న, నిశ్శబ్దమైన అర బల్ల కావాలనుకోవడం అనుమతించదగినదేనని.

ప్రతిబింబాలు నుండి మరిన్ని

ప్రతిబింబాలు

AI బంధం 'సంక్లిష్టం' అనే ఆ 15 శాతం: కొత్త సహచర పరిశోధన ఏం చెబుతోంది

AI సహచరులపై కొత్త పరిశోధనలో కొందరు బాట్‌ను స్నేహితుడు అంటే, గణనీయమైన వాటా 'మరింత సంక్లిష్టం' అంటోంది. ఈ అంతరం ఏం చెబుతుందో, ఐదు ప్రశ్నల స్వీయ పరిశీలనతో చూడండి.

9, అక్టో 20264 నిమిషాల చదువు
ప్రతిబింబాలు

స్నేహం ఒక సామాజిక మౌలిక సదుపాయం: మీ స్నేహితులు చేసే నాలుగు పనులు

స్నేహాన్ని వ్యక్తిగత అభిరుచిగా కాక ఉమ్మడి మౌలిక సదుపాయంగా చూస్తున్న కొత్త పరిశోధన. మీ స్నేహాలు ఏ పని చేస్తున్నాయో తనిఖీ చేసే నాలుగు పనుల చట్రం ఇది.

8, అక్టో 20264 నిమిషాల చదువు
ప్రతిబింబాలు

స్నేహ పరిశీలన: మధ్య వయసు పురుషులు సన్నిహిత స్నేహాలను తిరిగి నిర్మించుకోవడం

1990 నుంచి 2021 మధ్య సన్నిహిత స్నేహితులు లేని పురుషులు 3% నుంచి 15%కి పెరిగారు. ఏం మారిందో, నలభై నుంచి అరవైలలోని వారి కోసం పదిహేను నిమిషాల పరిశీలన.

7, అక్టో 20265 నిమిషాల చదువు