Skip to main content
అంతర్గత వికాసం|అంతర్గత వికాసం

వయోజన ఆట: మానసిక ఆరోగ్యానికి అందరూ మర్చిపోయిన సాధనం

వయోజన ఆట అర్థంలేనిది కాదు — ఇది మానసిక ఆరోగ్యానికి అత్యంత తక్కువగా ఉపయోగించబడే సాధనాలలో ఒకటి. న్యూరో సైన్స్ ఏమి చెప్తుందో మరియు మళ్ళీ ఎలా ప్రారంభించాలో ఇక్కడ ఉంది.

4 మే, 20263 నిమిషాల చదువు

పెద్దయిన తర్వాత ఒక దశలో, మనలో చాలా మంది నిశ్శబ్దంగా ఆటాడటం మానేశాం. ఏ నిర్ణయం లేలేదు. చివరిసారి అని తెలిసి చివరిసారి ఆడాము అని కూడా లేలేదు. కేవలం మరింత బిజీగా, మరింత సీరియస్‌గా అయ్యాం, మరియు ఆట — ఎవరికి ఏ రూపంలో ఉన్నా — బాధ్యతల మధ్య సున్నాకి చేరింది.

నా కూతురు ఒక మధ్యాహ్నం నాతో ఆడమని అడిగినప్పుడు నేను ముందు చేయవలసిన పనులు మనసులో లెక్కపెట్టుకుంటున్నానని గమనించాను. జాబితా నిజమైనదే. కానీ ఒకప్పుడు ముఖ్యమైన ఏదో చేయడం మానేశానని అర్థమైంది.

ఆడటం మానేసినప్పుడు మనం పోగొట్టుకున్నది

ఆట అర్థంలేనిది కాదు. ఇది అభివృద్ధి మనోవిజ్ఞాన శాస్త్రంలో అత్యంత అధ్యయనం చేయబడిన అంశాలలో ఒకటి. డా. స్టువర్ట్ బ్రౌన్, ఒక మనోవైద్యుడు, పెద్దల్లో ఆట లేమి — దృఢత్వం, సృజనాత్మకత తగ్గడం, ఆందోళన పెరగడం, మరియు అన్నింటికంటే స్పష్టంగా — నిరాశతో సంబంధం కలిగి ఉంటుందని కనుగొన్నారు. "ఆట పని యొక్క విరుద్ధం కాదు; ఇది నిరాశ యొక్క విరుద్ధం" అని ఆయన చెప్పారు.

వయోజన ఆట యొక్క న్యూరో సైన్స్

ఆట ఒక నిర్దిష్ట న్యూరోకెమికల్ క్యాస్కేడ్‌ను ప్రేరేపిస్తుంది. డోపమైన్ నిరీక్షణ ఆట సమయంలో పెరుగుతుంది. చాలా మంది పెద్దల్లో దీర్ఘకాలికంగా పెరుగుతున్న కార్టిసాల్ నిలకడైన ఆట సమయంలో తగ్గుతుంది. శారీరక ఆటలో ఎండార్ఫిన్‌లు సక్రియమవుతాయి. సంయుక్త ఆట అనుభవాలలో ఆక్సిటోసిన్ పెరుగుతుంది.

2023లో ఫ్రాంటియర్స్ ఇన్ సైకాలజీలో అధ్యయనం — వ్యాయామం, సామాజిక సంభందాలు, మరియు ఆదాయం వంటి అంశాలను నియంత్రించిన తర్వాత కూడా — క్రమంగా ఆటలో పాల్గొన్న పెద్దలు నిరాశ మరియు ఆందోళన కొలతలలో గణనీయంగా తక్కువ స్కోర్లు కలిగి ఉన్నారని కనుగొంది.

వయోజన ఆట రకాలు

ఆట ఒక విషయం మాత్రమే కాదు. స్టువర్ట్ బ్రౌన్ పరిశోధన అనేక విభిన్న ఆట రకాలను గుర్తించింది:

శారీరక ఆట. ఫిట్‌నెస్ లక్ష్యాల కోసం కాకుండా ఆనందం కోసం కదలిక. మీ వంటింట్లో నృత్యం. స్కోరు పట్టించుకోకుండా ఒక ఆట.

సాంఘిక ఆట. ఆటలు, స్నేహపూర్వక పోటీ, హాస్యం, మరియు చలోక్తి. ట్రివియా నైట్లు, బోర్డ్ గేమ్‌లు, నెట్‌వర్కింగ్ కాకుండా ఆనందం లక్ష్యంగా స్నేహితులతో విస్తారమైన సంభాషణలు.

సృజనాత్మక ఆట. అది మంచిదా కాదా అని పట్టించుకోకుండా ఏదైనా తయారు చేయడం. స్కెచ్ చేయడం, తెలియని వంటకం వండటం, చెడుగా ఒక సంగీత వాయిద్యం వాయించడం.

అన్వేషణాత్మక ఆట. గమ్యం లేకుండా ఆసక్తిని అనుసరించడం. మీ నైపుణ్యానికి అసంబద్ధమైనది చదవడం. ఎప్పుడూ తీసుకోని మార్గంలో నడవడం.

ఊహాత్మక ఆట. కథలు చెప్పడం, వరల్డ్ బిల్డింగ్, రోల్‌ప్లే. వీడియో గేమ్‌లు, టేబుల్‌టాప్ RPGలు, మరియు కల్పన రాయడం ఇందులో చేర్చవచ్చు.

ఆట పని యొక్క విరుద్ధం కాదు

పని మరియు ఆట విరుద్ధంగా ఉన్నాయని — ఆట అనేది పని చేయకపోవడం అని — ఈ నిరంతర సాంస్కృతిక నమ్మకం తప్పు మరియు నష్టదాయకం.

సృజనాత్మకత మరియు సమస్య పరిష్కారంపై పరిశోధన నిరంతరంగా చూపిస్తుంది — నిర్మాణరహిత, తక్కువ-స్టేక్ మానసిక నిమగ్నత కాలాలు కేంద్రీకృత పని చేయలేని అంతర్దృష్టిని ఉత్పత్తి చేస్తాయి. మెదడుకు కేంద్రీకృత మరియు వ్యాపించిన మోడ్‌ల మధ్య ప్రత్యావర్తనం అవసరం, మరియు ఆట వ్యాపించిన మోడ్ ఆలోచన కోసం అత్యంత సమర్థవంతమైన డెలివరీ మెకానిజమ్.

బిజీగా ఉన్న వయోజన జీవితంలో ఆటను ఎలా పునరుద్ధరించాలి

అడ్డంకి సాధారణంగా ఎంపికల లేమి కాదు. ఇది అంతర్గత అనుమతి నిర్మాణం. పెద్దలు ఆటలో పాల్గొనడానికి ముందు వ్యాయామం, నెట్‌వర్కింగ్, లేదా నైపుణ్య-నిర్మాణంగా సమర్థించుకోవాల్సిన అవసరం అనిపిస్తుంది.

నిర్ణీత సమయం షెడ్యూల్ చేయండి. వారానికి ఒకటి లేదా రెండు గంటలు కేటాయించిన లక్ష్యం లేకుండా కేటాయించండి — పని, స్వయంగా అభివృద్ధి ఎజెండా లేకుండా.

ఏమి లెక్కలోకి వస్తుందో దాని కోసం అడ్డంకి తగ్గించండి. మీకు కార్యకలాపం అవసరం లేదు. డ్రైవ్ చేస్తూ పాటలు పాడటం, ఫోన్ కాల్ సమయంలో డూడుల్ చేయడం — ఇవి లెక్కిస్తాయి.

ఆప్టిమైజేషన్ నుండి రక్షించండి. ఆటను మెట్రిక్‌గా మార్చే ప్రేరణ — లాగ్ చేయబడిన అడుగులు, నేర్చుకున్న పాటలు — దాన్ని చంపడానికి అత్యంత నమ్మదగిన మార్గం.

ఆట లేని జీవితం యొక్క ఖర్చు

నిలకడైన ఆట లేమి నాటకీయంగా ఉండదు. ఇది ప్రకటించుకోదు. ఇది ఉత్పత్తి చేసేది ఏమిటంటే క్రమంగా సంకోచం: తక్కువ వశ్యత, తక్కువ ఆసక్తి, తక్కువ సహనం, నిజంగా తమాషాగా అనిపించే సామర్థ్యం తగ్గడం. ఆట లేని సంవత్సరాల తర్వాత అభివ్యక్తమయ్యే వ్యక్తి తరచూ వారి పరిస్థితులు మాత్రమే వివరించే దాని కంటే ఎక్కువ ఆందోళన, మరింత దృఢంగా, మరియు ఎక్కువ అలసిపోయి ఉంటారు.

తరచు అడిగే ప్రశ్నలు

నాకు ఆటగా లెక్కింపబడే ఏదైనా ఆలోచించలేకపోతే?
ఇది దీర్ఘకాలిక ఆట లేమి యొక్క లక్షణంగానే ఉంటుంది. ఏ కార్యకలాపంలోనైనా శోషణ అనుభూతి — సమయం ప్రయత్నం లేకుండా గడిచే కార్యకలాపాలు — గమనించడం ప్రారంభించండి. శోషణ సంకేతం.

సోషల్ మీడియా స్క్రోలింగ్ ఒక ఆట రూపమేనా?
నిష్క్రియ వినియోగం ఆట న్యూరోసర్క్యూట్రీని నమ్మకంగా సక్రియం చేయదు. ఆటకు స్వీకరణ కాకుండా నిమగ్నత, ఎంపిక, లేదా చురుకైన ప్రతిస్పందన యొక్క కొంత అంశం అవసరం.

ఎంత ఆట సరిపోతుంది?
క్లినికల్ సాహిత్యంలో స్థిరపడిన కనీస మోతాదు లేదు, కానీ పరిశోధన సూచిస్తుంది — వారానికి చాలాసార్లు నిజమైన నిమగ్నతలో 15 నుండి 30 నిమిషాల సాధారణ సంక్షిప్త విరుపులు — వారానికి ఒక పెద్ద పరిహారక సెషన్ కంటే ప్రభావవంతంగా ఉంటాయి.

నా పిల్లలతో ఆడడం నేను ఇప్పటికే చేస్తున్నాను. అది లెక్కిస్తుందా?
నిమగ్నత నాణ్యతపై ఆధారపడుతుంది. మీరు నిజంగా పాల్గొంటే — శోషించబడి, పోటీపడి, ఆసక్తిగా, నవ్వుతూ — అది పూర్తిగా లెక్కిస్తుంది. మీరు మానసికంగా వేరే చోట ఉండి పర్యవేక్షిస్తుంటే, లెక్కించదు.

అంతర్గత వికాసం నుండి మరిన్ని

అంతర్గత వికాసం

టెంప్టేషన్ బండ్లింగ్: ఇష్టమైన సుఖాన్ని కష్టమైన అలవాటుకు కట్టేస్తే అది నిలుస్తుంది

సంకల్పబలం తక్షణ సుఖం ముందు ఓడిపోతూనే ఉంటుంది. టెంప్టేషన్ బండ్లింగ్ దానితో పోరాడకుండా దాన్నే వాడుకుంటుంది — వాయిదా వేస్తున్న అలవాటుకు నిజమైన ఆనందాన్ని కట్టేసి.

9, సెప్టెం 20267 నిమిషాల చదువు
అంతర్గత వికాసం

జనవరి కంటే సెప్టెంబరే మెరుగైన పునఃప్రారంభం — పరిశోధన ఏం చెబుతోంది

కాల-మైలురాళ్ల తర్వాత ఆకాంక్షాత్మక ప్రవర్తన ఒక్కసారిగా పెరుగుతుందని ప్రవర్తనా పరిశోధన చూపిస్తోంది, పాఠశాల ఆరంభం అత్యంత బలమైన వాటిలో ఒకటి. కానీ తేదీ మిమ్మల్ని మొదలుపెట్టిస్తుంది, ప్రణాళికను మోయదు.

7, సెప్టెం 20266 నిమిషాల చదువు
అంతర్గత వికాసం

ఒక నిర్దిష్ట భవిష్యత్ రోజును ఊహించండి, మీరు ఎక్కువగా నెరవేరుస్తారు

భవిష్యత్ ఆత్మ-నిరంతరతపై పరిశోధన చెప్పేది ఇది: భవిష్యత్ రూపం గురించి ఆత్మీయంగా భావించడం కాదు, ఒక సాధారణ భవిష్యత్ రోజును స్పష్టంగా నిర్మించడమే ఈరోజు మీ నిర్ణయాన్ని మారుస్తుంది.

6, సెప్టెం 20267 నిమిషాల చదువు